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https://w.atwiki.jp/qazpl628/pages/14.html
改造クエスト配布 私も初心者な者なの不具合が起こるかもしれませんが、ご了承ください。 サイズ目的です。支給・報酬なんかないです。 報酬見ようとするとフリーズします。ご注意を ※NO.1~2とNO.3~8で配布します。 アップローダーに掲示しておきます。
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/104.html
ケンカ負け知らずのトータルレベル2001でHP+1,SDf+?(よく見てなかった)で、トータル2008になったらHP+2になった。%ではなくレベルによって上昇値が変わるのかも -- (名無しさん) 2010-03-14 23 41 26
https://w.atwiki.jp/zudai-cup/pages/21.html
改造への対処について※超重要 ルール上改造の使用は禁止していますが本人も気がつかなかったというケースもありえるので以下のようにします。 運営が一発で改造と分かるような場合は即試合終了使用者の負けとします。 例 あり得ない条件のポケモン 色違い夢特性バシャーモ →色いない 夢特性バシャーモ♀ →♀いない 「りゅうのまい」を使うガブリアスとか →龍の舞覚えない 微妙かつ対戦中では分からないような場合はとりあえず戦って下さい。 試合終了後にステータスの確認などで改造の有無かどうか運営が決めます。 例 マスターボールからリザードン(夢特性かもしれない) →夢特性? No →ででーん! リザードン、あうとー! Yes →試合後ステータス確認 →ハイリンクで出会った No →ででーん! リザードン、あうとー! Yes →セーフ
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/238.html
↑?なに投票してんの????????????????????? -- (名無しさん) 2010-03-20 18 59 53
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/379.html
ひみつけっしゃかいぞうらぼ 公式 生田目太郎によって白鐘直斗が誘拐された直後、テレビの中の世界に新たに生まれた迷宮。 地上からは入り口部分の小さな建物しか見えないが、地下には広大な基地が広がっている。 各部屋を見張るモニター室、侵入者へ警告する人工音声、所々にかけられた旗など、特撮ヒーロー物の秘密基地(しかも敵側)のような出で立ちをしている。 最奥部には改造手術を行うための手術室がある。 全体的に色合いは緑色っぽい。 花村陽介曰く、「(秘密基地は)男のロマンの基礎」。
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/298.html
ムキカエールは大体100個ぐらい置いた所で限界が来た -- (名無しさん) 2010-03-23 21 49 20
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《ドラゴン改造研究室》 フィールド魔法 このカードが存在する限り、自分フィールド上の機械族で ドラゴンと名の付くモンスターは攻撃力・守備力が300アップする。 手札・デッキのドラゴン族モンスターのレベルが1つ少なくなる。 フィールド上のドラゴン族モンスターは全て機械族となる。 フィールド上に機械族モンスターが1体も存在しない場合、このカードを除外する。 part16-484 名前 コメント
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各種データ限定解除 +... 補足 バイナリ書き換えでない。革新起動ごとにメモリエディタでメモリを書き換える必要あり 453 :名無し曰く、:2010/01/15(金) 14 42 00 ID BnY5xlTw ver1.02 起動後メモリエディタで 武将能力限界解除 0049B0F9-7E → EB 0049B149-7E → EB 0049B199-7E → EB 0049B1E9-7E → EB 熟練度限界 004CF1EA-E8 03 00 00 → 任意 拠点の最大傷兵 00558270-20 A1 07 00 → 任意 能力の成長限界解除 00501D9A-0F 8D D5 00 00 00 → 90 90 90 90 90 90 426287-7B → EB 成長値 501DE9-8B C7 99 8B C8 6A 00 8B FA 8B C5 → 8B C7 B8 ?? ?? ?? ?? 8B FA 6A 00(??は任意、多分問題ないはず) 譜代家臣 →最大上昇値 0049F39C-0A → 任意(多分に7Fまで、未実験) →年辺りの上昇値 0049F39D-D1 F8 → 年/+1-90 90 年/2倍-D1 E0 (拡張もできなくはないがとりあえず見送り、 一応次の49F39F-40が基礎上昇を管理しているが拡張性はないので、 増減させるならいっそ潰して49F39D→C1F802で1/4倍、 C1E002で4倍と基礎上昇は無くなるが年辺りの上昇が変化する、 後は49F39Fの値を+1ごとに倍々) 傷兵率 004E3FE0-D1 F8 → EB C6 004E3FA8-CC CC CC CC → C1 F8 ?? EB 35(??は1~1Fの任意、1で標準の1/2、2で1/4、3で1/8と1増やすと分母は倍々) 汎用なら 004E3FDD-8B 51 44 D1 F8 → E9 CE EF 65 00 以下の00の領域に B42FB0-51 B9 ?? ?? ?? ?? F7 F9 59 8B 51 44 E9 21 10 91 FF (??は任意、ダメージを除算しているだけなので0以外、端数は切り捨て) 起動毎に書き換える必要があります、 解析は多少できるがアンパックするほどの技量はないので、 デバッガ対策がうざい。アンパックできる強者に期待。 まぁ、一度コード化してしまえばそこまで手間ではないですが。 書き換えは、なるべくタイトル画面で行なって下さい。 不具合に関しては保証できないです。 アドレスは環境によって変化があるかもしれませんが、 並び自体はどこかで同じになっているはずです。 アドレスと値がそもそも書き間違えてたらごめんなさいてな感じですが。 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/707.html
このページ一番下、添付ファイル欄を参照。見たところ1がデフォルトでバランスよく2が拡張性に優れた感じかな -- (名無しさん) 2013-02-21 20 58 23
https://w.atwiki.jp/madeinore_fc2/pages/57.html
開通しない! -- ( ムムム*397 ) 2012-08-18 13 29 48 コンテストやりまーす! -- (カズー) 2012-08-24 07 33 56 開通しないし かってにコメントしたから改造コンテストはあきらめます -- ( ムムム*397 ) 2012-09-15 10 37 19